Неудовлетворительные результаты игры Deus Ex: Invisible War объясняются ошибочным решением студии использовать движок, изначально разработанный для Thief. Этот шаг был назван ‘супер-глупым решением, очень плохим решением… это действительно подорвало разработку’ и значительно замедлил развитие проекта, не позволив ему полностью реализовать свой потенциал.
