ARC Raiders: Снижена частота выпадения чертежей, потому что игроки слишком хороши
С выходом обновления «Shrouded Sky» в ARC Raiders были введены новые условия на картах. Несмотря на то что они приносят с собой ценную добычу, разработчики уже были вынуждены внести коррективы, поскольку игроки оказались слишком эффективны в её сборе.
Обновление «Shrouded Sky» не только добавило новый проект в игру ARC Raiders, но и внесло новые погодные условия на карты, где теперь ключевую роль играет погода. На игровых локациях могут появиться ураганы как новая игровая ситуация.
Ураганы постепенно разрушают ваши щиты и заставляют вас буквально светиться, как Тор в грозу, если вы попадаете под летающие обломки. Чтобы оставаться незамеченными, многие игроки в этих зонах теперь полностью отказываются от использования щитов.
Помимо этого, штормы обнажают многочисленные тайники рейдеров (Raider-Caches). Эти ящики могут содержать высокоуровневые материалы, а также мощные чертежи. Однако, поскольку игровое сообщество показало чрезвычайную эффективность в их поиске, Embark пришлось скорректировать частоту выпадения содержимого из тайников в ураганных зонах 3 марта 2026 года.
Игроки были «чертовски хороши» в сборе добычи
Что разработчики говорят о чертежах: В официальных примечаниях к патчу 1.18.0 студия Embark пояснила, что частота выпадения редких чертежей была немного снижена. Это связано прежде всего с тем, что тайники рейдеров содержали слишком много чертежей, а игроки были «чертовски хороши» в их обнаружении и сборе.
В качестве компенсации разработчики увеличили частоту выпадения высокоуровневых материалов из этих тайников. Теперь вы будете получать меньше чертежей из ящиков, но зато больше редких ресурсов. Предполагается, что тайники по-прежнему будут надёжным источником чертежей, но уже не будут гарантировать, что после каждого раунда вы уйдёте с огромной стопкой.
Что ещё принесло обновление? Патч 1.18.0 также включал важные исправления ошибок. Например, была устранена проблема, из-за которой Snaphook можно было поместить в защитный карман во время использования. Также была исправлена ошибка в задании «Worth Your Salt».
Основные изменения патча 1.18.0
Исправление эксплойта: Устранена ошибка, позволяющая игрокам убирать оружие в защитный карман без соответствующего улучшения «Safekeeper-Augment».
Исправление Snaphook: Устранена проблема, при которой Snaphook можно было убрать в защитный карман во время использования.
Корректировка добычи: Частота выпадения редких чертежей была немного снижена, в то время как частота выпадения высокоуровневых материалов в «First Wave Caches» (при активных условиях урагана на карте) увеличена.
Примечание разработчиков по изменению добычи: Основная причина этого изменения в том, что «First Wave Caches» выдавали чрезвычайно много чертежей — особенно учитывая, насколько игроки были хороши в их поиске и сборе. Для баланса мы увеличили частоту выпадения высокоуровневых материалов. Игроки увидят меньше чертежей, но получат лучшие материалы. Тайники остаются надёжным источником чертежей, но не настолько экстремальным, чтобы гарантировать 3-5 штук после каждого раунда.
Горячее исправление: Добавлено срочное исправление для «Dam Controlled Access Zone».
Производительность: Устранена проблема, при которой некоторые ARC иногда вызывали падение производительности.
Исправление задания: Устранена ошибка в задании «Worth Your Salt», когда последняя стадия не могла быть завершена, если кто-то другой в том же рейде уже сделал это.
Исправление сбоев: Устранён редкий сбой, возникавший при навигации к меню «Player Proximity».
Кроме того, обновление «Shrouded Sky» представило новый проект для игроков. По поручению Шани вы собираете специальные материалы и компоненты ARC для постройки системы наблюдения за погодой.
Свежие материалы — Новости игр

Red Dead Redemption 2: Rockstar боялся разочаровать игроков, несмотря на успех
Red Dead Redemption 2 стал одним из самых значимых проектов своего поколения. Несмотря на грандиозный успех и даже влияние на разработку GTA 6, изначально студия Rockstar испытывала опасения относительно реакции игроков. Rockstar Games зарекомендовала себя как создатель настоящих хитов. GTA 5 и

Gran Turismo 8: Polyphony Digital готовится к значительному развитию симулятора автомобилей
Спустя четыре года после выхода Gran Turismo 7, Polyphony Digital, похоже, наконец-то готова перейти к более активной фазе разработки. Японская студия ускоряет набор сотрудников для следующей части серии, Gran Turismo 8. Некоторые вакансии не оставляют сомнений в амбициях проекта, который, как

Forza Horizon 6: Официальный анонс и бесплатный контент — радостная новость для фанатов
Студия Forza Horizon 6 развеяла последние сомнения миллионов игроков, объявив о выходе игры на PlayStation 5 и представив значительное обновление с бесплатным контентом. В последние недели в сети активно циркулировали слухи о том, что Forza Horizon 6 может не появиться на PS5. Эти предполо

Crimson Desert: Обновление 1.17.00 Исправляет Надоедливый Баг Инвентаря
Разработчики Crimson Desert выпустили свежее обновление до версии 1.17.00, которое устраняет ряд проблем, досаждавших игрокам в течение последних недель. Среди ключевых исправлений – долгожданное решение бага с инвентарем, касающегося блюд. Pearl Abyss представила новую патч-версию для Crimson De

Nintendo Direct: Главные анонсы последней презентации
Nintendo провела свою последнюю презентацию Nintendo Direct, где подробно рассказала о своей грядущей крупной эксклюзивной игре для Nintendo Switch 2: Fire Emblem Fortune's Weave.

EA FC 27: Первые впечатления и новый режим The Grounds
На фоне открытия обширного закрытого бета-тестирования, которое продлится почти весь август, мы получили возможность сыграть в EA FC 27 до его официального выхода. Делимся первыми впечатлениями от геймплея, новинок и совершенно нового режима игры под названием The Grounds.