Crimson Desert: Игроки жалуются на управление, но разработчики настаивают, что так и должно быть
Те, кто уже успел поиграть в грядущую экшн-RPG Crimson Desert, активно критикуют её систему управления. Сообщается, что сложная раскладка клавиш кажется неинтуитивной и значительно отличается от привычных стандартов. Однако за этой кажущейся "слабостью" скрывается чёткая дизайнерская философия
Те, кто уже успел поиграть в грядущую экшн-RPG Crimson Desert, активно критикуют её систему управления. Сообщается, что сложная раскладка клавиш кажется неинтуитивной и значительно отличается от привычных стандартов. Однако за этой кажущейся "слабостью" скрывается чёткая дизайнерская философия разработчиков.
В чем проблема с управлением в Crimson Desert?
Ещё на мероприятиях gamescom, где проводились первые демонстрации игры, журналисты жаловались на чрезмерную сложность и неинтуитивность управления в Crimson Desert. Экшн-приключение отходит от устоявшихся жанровых норм, перегружая игроков бесчисленным количеством функций, для выполнения которых часто требуется одновременное нажатие нескольких кнопок на контроллере.
Раскладка клавиш в боях, с её многочисленными комбо, бросками и атаками оружием, напоминает файтинги, такие как Street Fighter. Но даже вне сражений вам придётся использовать необычные комбинации кнопок для взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC) или объектами в игровом мире.
Недавнее превью-мероприятие показало, что, хотя разработчики и внесли некоторые детальные корректировки после первой волны критики, они остаются верны своей основной дизайнерской философии. Стало также ясно, что перегрузка игроков происходит не только из-за того, что на gamescom им давали играть за уже достаточно прокачанных персонажей — замешательство начинается с первых минут игры.
Майкл Обермайер, журналист GameStar, который провёл в Crimson Desert около 6 часов, так прокомментировал свои впечатления на YouTube:
«Это управление поначалу сильно перегружает. Я бы сказал, оно требует очень, очень много привыкания, и я всё время, пока играл, думал: ‘Боже, да я же такой дурак. У меня ничего не получается. Как же это неловко.’
Но потом я поговорил с другими присутствующими […], и все, с кем я общался, согласились, что управление довольно запутанное. Оно требует значительной проработки.»
Очевидно, это ощущение разделяли не только Майкл и его собеседники. В каждом превью-отчёте от 4 марта 2026 года управление Crimson Desert упоминается как одна из самых больших, если не самая большая, слабость игры.
Недостаток с глубоким смыслом
Почему же управление такое? В различных интервью разработчики уже отвечали на критику системы управления и объясняли свою дизайнерскую философию, стоящую за сложной раскладкой клавиш:
- Они хотят предоставить игрокам максимальную свободу в бою и доступ к широкому спектру манёвров. Сопутствующая сложность, по их мнению, не является проблемой, а скорее особенностью — она должна вознаграждать игроков за их мастерство.
- Как в бою, так и вне его, можно взаимодействовать с необычайно большим количеством объектов в игровом мире различными способами. Это невозможно реализовать с помощью простого управления одной кнопкой.
- Игроки будут осваивать бесчисленные функции и движения постепенно, шаг за шагом привыкая к сложной системе управления.
После 6 часов игры в Crimson Desert у Майкла тоже появилось понимание, почему управление должно быть именно таким:
«Возможно, это проблема, которая исчезнет через 20-30 часов, потому что к ней просто привыкнешь, и только после этого времени станет ясно, почему кнопки назначены так ‘странно’, потому что когда у тебя есть все способности или все функции одновременно, тогда, возможно, всё это обретет смысл. [...]»
Майкл Обермайер на YouTube-канале GameStar
К таким функциям относится, например, возможность использовать крюк-кошку в стиле Zelda, чтобы захватывать объекты и перемещать их по воздуху, что необходимо для решения головоломок или физических взаимодействий в мире. В бою игроки также используют как ближнее, так и дальнее оружие, открывают новые активные навыки через древо талантов, выбирают снаряжение и расходные материалы из круговых меню, могут скрываться, прыгать, карабкаться и многое другое.
Маловероятно, что управление Crimson Desert будет лучше при использовании мыши и клавиатуры на ПК, так как разработчики при каждом удобном случае рекомендуют использовать контроллер. И поскольку они, несмотря на критику, придерживаются своей дизайнерской философии, в базовом управлении вряд ли произойдут значительные изменения до релиза.
Свежие материалы — Новости игр

Jujutsu Kaisen: Финальный коллекционный том для фанатов в России
Популярная манга Jujutsu Kaisen готовится к своему грандиозному завершению. Последний том выходит во Франции, и для российских поклонников это отличная новость! Ожидается, что издание для французского рынка будет включать в себя особые коллекционные элементы, которые ни один настоящий фанат не

Возвращение легенды: коллекционная фигурка Tomb Raider снова в наличии
Фанаты серии Tomb Raider, ликуйте! Невероятная коллекционная фигурка от Iron Studio, выпущенная в январе 2026 года, вновь появилась в продаже на Amazon. После нескольких недель полного отсутствия на складе, этот желанный предмет коллекционирования снова доступен для приобретения. Однако, учиты

Захватывающая серия Prime Video, которую вы не сможете оторваться
Хотя этот сериал не так популярен, как некоторые другие эксклюзивы Prime Video, он обладает всеми качествами, чтобы приковать вас к дивану. Его сюжет настолько захватывающий, что вы, скорее всего, посмотрите его залпом.

Prime Gaming раздает три классических игры бесплатно навсегда
Как и каждую неделю, напоминаем о бесплатных играх, которые можно забрать на Prime Gaming до их исчезновения. На этот раз вас ждут три настоящих шедевра в своих жанрах.

PS Plus Extra & Premium: Слухи о майских новинках 2026 года
Хотя подписчики PS Plus Extra и Premium получат менее десяти новых игр уже на следующей неделе, большая часть игр, которые покинут сервис в следующем месяце, уже, предположительно, известна.

Xbox Game Pass: Два бесплатных игры на выходных, включая культовую франшизу
Xbox Game Pass снова предлагает вам играть бесплатно весь уикенд. На этот раз вас ждут две бесплатные игры, одна из которых отлично вписывается в дух текущего года.