Когда искусственный интеллект пишет рецензии – Мнение
Когда издание поручает написание рецензий искусственному интеллекту, это наносит ущерб не только самой редакции, но и подрывает доверие ко всей отрасли.
Несколько дней назад, 25 февраля, истек срок эмбарго на публикацию рецензий к игре Resident Evil Requiem. Как это часто бывает, в момент «часа X» ведущие мировые игровые издания представили свои обзоры, и их редакторы выразили свое мнение о качестве последнего проекта Capcom. Среди них был и Даниэле Куккьярелли.
Эти рецензии, включая нашу, вскоре появились на агрегаторе Metacritic. Сценарий всегда один и тот же: так работает почти со всеми видеоиграми, будь то крупные проекты или инди-игры. Так в чем же проблема? Проблема в том, что этот механизм основан на системе доверия, своего рода неписаном правиле, которое касается всех: разработчиков, издателей, изданий, Metacritic и, конечно же, вас, наших читателей – самого важного звена в этой цепи.
Это правило гласит, что все, что мы публикуем, должно быть написано добросовестно и лично нами. От этого зависит репутация не только конкретного издания, но и всей издательской индустрии, которая, естественно, всегда страдает, если кто-то не соблюдает эти нормы. Именно поэтому новость о рецензии на Resident Evil Requiem, написанной искусственным интеллектом и опубликованной на страницах Videogamer, вызвала такой резонанс. Более того, эта рецензия, изобилующая бессмысленными фразами и грубыми ошибками, по всей видимости, была подписана несуществующим лицом.
По данным Льюиса Паркера и Итана Гаха, опубликованным в Kotaku, некогда престижное британское издание Videogamer всего неделю назад было приобретено компанией Clickout, основным видом деятельности которой является продвижение сайтов для ставок и онлайн-казино. С момента продажи Videogamer уволила весь редакционный состав, а оригинальный контент был заменен статьями, сгенерированными искусственным интеллектом, включая рецензии.
«Metacritic является авторитетным источником рецензий на протяжении четверти века и поддерживает строгий процесс проверки при добавлении новых изданий в список критиков», – заявил соучредитель Metacritic Марк Дойл в своем комментарии. – «Однако в определенных ситуациях, таких как продажа издания или смена редакционного состава, могут возникать проблемы, включая плагиат, кражу или другие формы мошенничества, в том числе рецензии, сгенерированные ИИ. Политика Metacritic не допускает публикации рецензий, созданных ИИ, на платформе, и если мы обнаружим такую рецензию, мы немедленно удалим ее и бессрочно прекратим сотрудничество с этим изданием до завершения тщательного расследования».
Именно так все и произошло: Metacritic немедленно удалил не только скомпрометировавшую себя рецензию на Resident Evil Requiem, но и все остальные материалы Videogamer, опубликованные с начала 2026 года по настоящее время, включая рецензию на Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, вышедшую 23 февраля. Кроме того, Metacritic разорвал связи с Videogamer и больше не будет принимать рецензии от этого издания.
Все хорошо? Не совсем. Проблема заключается в другом: как я уже упоминал в начале, произошел разрыв с аудиторией, которая справедливо и обоснованно задается вопросом, не делают ли другие издания то же самое, и не повезло ли Videogamer просто быть пойманным.
Вот почему этот инцидент рискует еще больше загрязнить и без того не самую здоровую среду. Бесполезно скрывать: в последние годы традиционная журналистика не только переживает кризис, но и утратила былую репутацию среди игроков. Сколько раз нас называли продажными, «писаками», некомпетентными и как только не! Я сам регулярно пишу о видеоиграх уже двенадцать лет, и, хотя наше издание относительно невелико и ограничено итальянской территорией, время от времени я сталкиваюсь с комментариями, которые ставят под сомнение нашу добросовестность. Однако часто эти комментаторы, обобщая, приписывают действия — реальные или предполагаемые — других людей и изданий всей индустрии.
Так кому же доверять? Хороший вопрос, на который я, однако, не могу дать ответа. Конечно, я мог бы сказать вам, что вы можете доверять The Games Machine, которая существует почти сорок лет, но риск спрашивать у хозяина, каково его вино, всегда присутствует. Что же делать? Мое впечатление таково, что вся эта ситуация приведет к радикальным изменениям не только в традиционной журналистике, но и в создании контента другими смежными профессионалами, такими как инфлюенсеры и контент-криэйторы (которые также находятся в центре скандалов, связанных с конфликтами интересов и независимостью).
Однозначно, искусственный интеллект уже внес беспорядок во многие отрасли, особенно в художественные и связанные с интеллектуальным трудом. Теперь, когда он проникает и в мир игровой критики, необходимо, чтобы мы сами установили границы. Ведь есть риск получить стандартизированный контент, на котором затем будут обучаться ИИ, и из которого они будут черпать информацию для создания новых материалов, формально правильных, но абсолютно бесполезных и бессмысленных. Metacritic в одностороннем порядке, и, на мой взгляд, справедливо, принял решение запретить искусственные рецензии и исключать издания, которые их используют. Будет ли этого достаточно? Мой обычный пессимизм подсказывает, что нет. Посмотрим…
Свежие материалы — Новости игр

Jujutsu Kaisen: Финальный коллекционный том для фанатов в России
Популярная манга Jujutsu Kaisen готовится к своему грандиозному завершению. Последний том выходит во Франции, и для российских поклонников это отличная новость! Ожидается, что издание для французского рынка будет включать в себя особые коллекционные элементы, которые ни один настоящий фанат не

Возвращение легенды: коллекционная фигурка Tomb Raider снова в наличии
Фанаты серии Tomb Raider, ликуйте! Невероятная коллекционная фигурка от Iron Studio, выпущенная в январе 2026 года, вновь появилась в продаже на Amazon. После нескольких недель полного отсутствия на складе, этот желанный предмет коллекционирования снова доступен для приобретения. Однако, учиты

Захватывающая серия Prime Video, которую вы не сможете оторваться
Хотя этот сериал не так популярен, как некоторые другие эксклюзивы Prime Video, он обладает всеми качествами, чтобы приковать вас к дивану. Его сюжет настолько захватывающий, что вы, скорее всего, посмотрите его залпом.

Prime Gaming раздает три классических игры бесплатно навсегда
Как и каждую неделю, напоминаем о бесплатных играх, которые можно забрать на Prime Gaming до их исчезновения. На этот раз вас ждут три настоящих шедевра в своих жанрах.

PS Plus Extra & Premium: Слухи о майских новинках 2026 года
Хотя подписчики PS Plus Extra и Premium получат менее десяти новых игр уже на следующей неделе, большая часть игр, которые покинут сервис в следующем месяце, уже, предположительно, известна.

Xbox Game Pass: Два бесплатных игры на выходных, включая культовую франшизу
Xbox Game Pass снова предлагает вам играть бесплатно весь уикенд. На этот раз вас ждут две бесплатные игры, одна из которых отлично вписывается в дух текущего года.