Разработчики Deus Ex: Invisible War знали, что самая ненавистная часть игры была "ужасной идеей", и до сих пор подшучивают над директором
Долгое время фанаты серии Deus Ex обсуждали неоднозначные решения, принятые при разработке Deus Ex: Invisible War. Теперь стало известно, что сами создатели игры были полностью осведомлены об одном из самых критикуемых элементов, считая его "ужасной идеей" еще на стадии производства. Неда
Долгое время фанаты серии Deus Ex обсуждали неоднозначные решения, принятые при разработке Deus Ex: Invisible War. Теперь стало известно, что сами создатели игры были полностью осведомлены об одном из самых критикуемых элементов, считая его "ужасной идеей" еще на стадии производства.
Недавно в интервью команда разработчиков призналась, что определенная функция или аспект игры, который впоследствии стал предметом многочисленных споров и недовольства среди игроков, изначально вызывал у них сомнения. Они открыто признают, что эта концепция была ошибочной с самого начала.
Более того, разработчики не упускают возможности подшучивать над директором проекта из-за этого решения. Эта постоянная "подтрунивание" свидетельствует о том, что, несмотря на прошедшие годы, воспоминания об этом "промахе" остаются живыми, а атмосфера в команде достаточно открыта для такой самокритики и юмора. Этот эпизод подчеркивает сложности и компромиссы, с которыми сталкиваются игровые студии, и показывает, что даже опытные профессионалы могут оглядываться на свои прошлые работы с долей иронии.
Свежие материалы — Новости игр

Red Dead Redemption 2: Rockstar боялся разочаровать игроков, несмотря на успех
Red Dead Redemption 2 стал одним из самых значимых проектов своего поколения. Несмотря на грандиозный успех и даже влияние на разработку GTA 6, изначально студия Rockstar испытывала опасения относительно реакции игроков. Rockstar Games зарекомендовала себя как создатель настоящих хитов. GTA 5 и

Gran Turismo 8: Polyphony Digital готовится к значительному развитию симулятора автомобилей
Спустя четыре года после выхода Gran Turismo 7, Polyphony Digital, похоже, наконец-то готова перейти к более активной фазе разработки. Японская студия ускоряет набор сотрудников для следующей части серии, Gran Turismo 8. Некоторые вакансии не оставляют сомнений в амбициях проекта, который, как

Forza Horizon 6: Официальный анонс и бесплатный контент — радостная новость для фанатов
Студия Forza Horizon 6 развеяла последние сомнения миллионов игроков, объявив о выходе игры на PlayStation 5 и представив значительное обновление с бесплатным контентом. В последние недели в сети активно циркулировали слухи о том, что Forza Horizon 6 может не появиться на PS5. Эти предполо

Crimson Desert: Обновление 1.17.00 Исправляет Надоедливый Баг Инвентаря
Разработчики Crimson Desert выпустили свежее обновление до версии 1.17.00, которое устраняет ряд проблем, досаждавших игрокам в течение последних недель. Среди ключевых исправлений – долгожданное решение бага с инвентарем, касающегося блюд. Pearl Abyss представила новую патч-версию для Crimson De

Nintendo Direct: Главные анонсы последней презентации
Nintendo провела свою последнюю презентацию Nintendo Direct, где подробно рассказала о своей грядущей крупной эксклюзивной игре для Nintendo Switch 2: Fire Emblem Fortune's Weave.

EA FC 27: Первые впечатления и новый режим The Grounds
На фоне открытия обширного закрытого бета-тестирования, которое продлится почти весь август, мы получили возможность сыграть в EA FC 27 до его официального выхода. Делимся первыми впечатлениями от геймплея, новинок и совершенно нового режима игры под названием The Grounds.