14 июля 2026 г.
Новости игр

Разработчики Deus Ex: Invisible War знали, что самая ненавистная часть игры была "ужасной идеей", и до сих пор подшучивают над директором

11 июля 2026 г.Сергей Рязанцев1 мин

Долгое время фанаты серии Deus Ex обсуждали неоднозначные решения, принятые при разработке Deus Ex: Invisible War. Теперь стало известно, что сами создатели игры были полностью осведомлены об одном из самых критикуемых элементов, считая его "ужасной идеей" еще на стадии производства. Неда

Долгое время фанаты серии Deus Ex обсуждали неоднозначные решения, принятые при разработке Deus Ex: Invisible War. Теперь стало известно, что сами создатели игры были полностью осведомлены об одном из самых критикуемых элементов, считая его "ужасной идеей" еще на стадии производства.

Недавно в интервью команда разработчиков призналась, что определенная функция или аспект игры, который впоследствии стал предметом многочисленных споров и недовольства среди игроков, изначально вызывал у них сомнения. Они открыто признают, что эта концепция была ошибочной с самого начала.

Более того, разработчики не упускают возможности подшучивать над директором проекта из-за этого решения. Эта постоянная "подтрунивание" свидетельствует о том, что, несмотря на прошедшие годы, воспоминания об этом "промахе" остаются живыми, а атмосфера в команде достаточно открыта для такой самокритики и юмора. Этот эпизод подчеркивает сложности и компромиссы, с которыми сталкиваются игровые студии, и показывает, что даже опытные профессионалы могут оглядываться на свои прошлые работы с долей иронии.

Герой Алекс Дентон из Deus Ex
Изображение из Deus Ex, демонстрирующее героя Алекса Дентона.