Вдохновение от игр: Том Холланд о том, как экшен из игр Insomniac повлиял на трюки Человека-паука
Когда речь заходит о Человеке-пауке, трудно представить более узнаваемые и захватывающие движения, чем те, что демонстрирует герой в играх от Insomniac Games. Именно эти динамичные и изобретательные экшен-сцены послужили источником вдохновения для команды, работавшей над фильмом "Spider-Man: No Way Home". Том Холланд, исполнитель роли Питера Паркера, рассказал о том, как игровая хореография повлияла на трюки, которые зрители увидят на большом экране.
По словам Холланда, команда фильма внимательно изучала, как именно Человек-паук перемещается по городу, какие движения использует в бою и как реагирует на различные ситуации в играх. Это позволило перенести на экран ощущение свободы и грации, присущее виртуальному герою. "Многие из наших трюков были вдохновлены именно играми от Insomniac", – признался актер. – "Мы хотели, чтобы зрители почувствовали ту же энергию и плавность, которые они видят в играх, когда Питер Паркер раскачивается между небоскребами или уворачивается от вражеских атак".
Такой подход к созданию экшен-сцен стал важной частью работы над фильмом, призванной удовлетворить ожидания как давних поклонников персонажа, так и новых зрителей. Успех игр от Insomniac Games в воссоздании ощущения полета и боевых навыков Человека-паука, похоже, оказал значительное влияние на то, как команда фильма решила воплотить супергероя в кино.
Свежие материалы — Новости игр

Red Dead Redemption 2: Rockstar боялся разочаровать игроков, несмотря на успех
Red Dead Redemption 2 стал одним из самых значимых проектов своего поколения. Несмотря на грандиозный успех и даже влияние на разработку GTA 6, изначально студия Rockstar испытывала опасения относительно реакции игроков. Rockstar Games зарекомендовала себя как создатель настоящих хитов. GTA 5 и

Gran Turismo 8: Polyphony Digital готовится к значительному развитию симулятора автомобилей
Спустя четыре года после выхода Gran Turismo 7, Polyphony Digital, похоже, наконец-то готова перейти к более активной фазе разработки. Японская студия ускоряет набор сотрудников для следующей части серии, Gran Turismo 8. Некоторые вакансии не оставляют сомнений в амбициях проекта, который, как

Forza Horizon 6: Официальный анонс и бесплатный контент — радостная новость для фанатов
Студия Forza Horizon 6 развеяла последние сомнения миллионов игроков, объявив о выходе игры на PlayStation 5 и представив значительное обновление с бесплатным контентом. В последние недели в сети активно циркулировали слухи о том, что Forza Horizon 6 может не появиться на PS5. Эти предполо

Crimson Desert: Обновление 1.17.00 Исправляет Надоедливый Баг Инвентаря
Разработчики Crimson Desert выпустили свежее обновление до версии 1.17.00, которое устраняет ряд проблем, досаждавших игрокам в течение последних недель. Среди ключевых исправлений – долгожданное решение бага с инвентарем, касающегося блюд. Pearl Abyss представила новую патч-версию для Crimson De

Nintendo Direct: Главные анонсы последней презентации
Nintendo провела свою последнюю презентацию Nintendo Direct, где подробно рассказала о своей грядущей крупной эксклюзивной игре для Nintendo Switch 2: Fire Emblem Fortune's Weave.

EA FC 27: Первые впечатления и новый режим The Grounds
На фоне открытия обширного закрытого бета-тестирования, которое продлится почти весь август, мы получили возможность сыграть в EA FC 27 до его официального выхода. Делимся первыми впечатлениями от геймплея, новинок и совершенно нового режима игры под названием The Grounds.