Housemarque: После Saros – новый блокбастер? Студия набирает сотрудников для нового проекта

Новости игр » Housemarque: После Saros – новый блокбастер? Студия набирает сотрудников для нового проекта

Студия Housemarque, известная своими динамичными аркадными играми, с момента приобретения компанией Sony в 2021 году претерпела значительную трансформацию. Она превратилась в одну из важнейших внутренних студий для PlayStation. После завершения работы над проектом (или игры) под условным названием Saros, студия активно ищет новых специалистов для своего следующего крупного проекта. Это свидетельствует о планах Housemarque по созданию новых, амбициозных игр, подтверждая её статус ключевого разработчика в портфолио Sony.

Платон Рыбников

Платон Рыбников, 33 года, из Нижнего Новгорода. Профессиональный киберспортивный комментатор, со временем увлёкшийся журналистикой. Специализируется на написании материалов об истории киберспорта и аналитике турнирных событий.

© Copyright 2026 Портал игровых новостей
Powered by WordPress | Mercury Theme