Студия Housemarque, известная своими динамичными аркадными играми, с момента приобретения компанией Sony в 2021 году претерпела значительную трансформацию. Она превратилась в одну из важнейших внутренних студий для PlayStation. После завершения работы над проектом (или игры) под условным названием Saros, студия активно ищет новых специалистов для своего следующего крупного проекта. Это свидетельствует о планах Housemarque по созданию новых, амбициозных игр, подтверждая её статус ключевого разработчика в портфолио Sony.
