Насколько близка эра Джарвиса? OpenCLaw, большие модели и OTA на устройствах

Новости игр » Насколько близка эра Джарвиса? OpenCLaw, большие модели и OTA на устройствах

Когда инициативы открытого исходного кода, такие как OpenCLaw, прорывают последние рубежи воплощенного искусственного интеллекта, большие языковые модели перестают быть просто облачными чат-ботами. Теперь, благодаря технологии OTA (Over-The-Air), они фактически «внедряются» в каждое конечное устройство.

Эта статья исследует фундаментальный сдвиг в технологической парадигме: переход от дорогостоящих специализированных вычислительных мощностей к повсеместным и доступным граничным вычислениям. С стремительным падением стоимости вычислительных ресурсов мы приближаемся к критической точке.

Если устройства обретут способность к автономному развитию, мгновенному реагированию и взаимодействию с физическим миром, словно имея «руки», то не означает ли это, что эра «Джарвиса», прежде существовавшая лишь на страницах комиксов и в фильмах о Железном Человеке, уже практически наступила?

Степан Игнатов

Степан Игнатов, 38 лет, проживает в Ярославле. Начал карьеру как автор фанатского блога по Dota 2, позже присоединился к региональным медиа. За пять лет вырос до ведущего журналиста по киберспортивной тематике.

© Copyright 2026 Портал игровых новостей
Powered by WordPress | Mercury Theme