Недавно Bethesda отметила 10-летие своей постапокалиптической RPG, выпустив Fallout 4 Anniversary Edition. Это обновленное издание, уже доступное на PS5, Xbox Series X|S и PC, теперь выходит и на Nintendo Switch 2, на волне популярности, вызванной, в том числе, успехом сериала Fallout.
Как покажет этот обзор Fallout 4 Anniversary Edition для Nintendo Switch 2, месяцы ожидания того стоили. В отличие от Skyrim, который вышел на Switch 2 с рядом проблем, постепенно исправлявшихся, порт Fallout 4 стартует в гораздо лучшем состоянии. Более того, ожидаются дальнейшие улучшения, включая поддержку DLSS, что может стать началом плодотворного сотрудничества Bethesda с новой консолью Nintendo.
Это еще одно достижение, дополняющее впечатляющий старт Nintendo Switch 2, которая постепенно превращается в выдающуюся платформу для портированных игр от сторонних разработчиков. Последними примерами являются Resident Evil VII и Village, а также Final Fantasy VII Remake Intergrade, Yakuza Kiwami 1 и 2, Star Wars Outlaws, Split Fiction, Hogwarts Legacy и Street Fighter 6, среди прочих.
Не стоит забывать и о портах, которые выходят на Nintendo Switch 2 одновременно с другими платформами, таких как великолепные Dragon Quest VII Reimagined или Resident Evil Requiem. Несмотря на некоторые технические различия, эти адаптации заслуживают похвалы.
Поскольку оригинальный обзор Fallout 4 и его GOTY-издания уже публиковались, нет смысла вновь подробно останавливаться на сюжете, геймплее или бесчисленных часах игры, которые он предлагает. В плане контента это по-прежнему та же самая игра. Как и GOTY-издание, юбилейное издание включает в себя все DLC, а также контент из Клуба Творчества.
Поэтому в этом обзоре Fallout 4 для Nintendo Switch 2 основное внимание будет уделено технической стороне и тому, что ожидает игроков как в портативном, так и в стационарном режиме. Готовы?
Пустошь Fallout 4 на Switch 2 предлагает больше визуальных режимов, чем можно было ожидать
Первое впечатление от загрузки игры и просмотра меню было пророческим: неужели она выглядит так хорошо и плавно? Действительно, так и есть. По умолчанию Fallout 4 Anniversary Edition на Nintendo Switch 2 настроена на стабильные 60 кадров в секунду. Визуальное качество, подобно Final Fantasy VII Remake, приближено к версии для PS5, хотя и с некоторыми компромиссами, о которых мы поговорим далее.
В игре доступно три различных графических режима. Упомянутый режим 60 кадров в секунду обеспечивает разрешение 1080p в режиме ТВ и до 720p в портативном режиме. Затем следует режим 30 кадров в секунду, где разрешение увеличивается до 1440p (1080p в портативном режиме). И, наконец, режим 40 кадров в секунду, который предлагает немного большую плавность по сравнению с 30 FPS, но с соответствующим снижением разрешения.
Что особенно радует, Bethesda подтвердила дальнейшую работу над оптимизацией производительности и планирует добавить поддержку DLSS в будущем обновлении, что, несомненно, может еще больше улучшить производительность или повысить разрешение.
Однако переключение между этими режимами во время игры невозможно; для этого придется выйти в главное меню, изменить настройки графики и затем вернуться в игру, что является распространенной проблемой для многих подобных проектов.
Большую часть времени, проведенного за этим обзором Fallout 4 Anniversary Edition на Nintendo Switch 2, я играл в режиме 60 кадров в секунду, и он оказался весьма, весьма стабильным. Хотя визуально картинка, возможно, немного теряет в «яркости», так как на более высоких разрешениях графика становится более четкой (менее размытой) и детализированной… но в данном случае я все же предпочитал играть при 60 FPS.
В остальном, при игре в 60 кадров в секунду стабильность весьма хороша, и лишь изредка можно заметить незначительные просадки, когда на экране происходит слишком много событий, но в целом игра отлично держит темп большую часть времени. В целом, выглядит она весьма достойно (хотя серия никогда не славилась своей графикой), и, за исключением небольшого снижения четкости и детализации, графика Fallout 4 на Switch 2 при игре в 30 кадров в секунду почти соответствует версии для PS5. В режиме 60 кадров в секунду впечатления могут быть где-то между PS4 и PS5, но игра одинаково приятна как в стационарном, так и в портативном режиме. При этом русский дубляж остается неизменным и по-прежнему отличным.
В свою очередь, время загрузки также хорошо оптимизировано: например, для быстрого перемещения по карте в среднем требуется не более 10-12 секунд. Загрузка сохранения из меню занимает немного больше, но этот показатель можно сократить, если запускать игру с внутренней памяти консоли (к сведению, со всеми расширениями и контентом игра занимает 60,8 ГБ).
Хотя в целом порт хороший, это не значит, что он идеален. Помимо багов и недочетов, которыми известна серия (и которые не были устранены в этой версии), есть и некоторые незначительные моменты.
Помимо упомянутой «размытости» при игре в 60 кадров в секунду, иногда возникает странный эффект, когда объекты не на переднем плане размываются, словно игра использует VRR для поддержания производительности. Это происходит не всегда, но когда случается, становится заметно. Вероятно, именно здесь DLSS сможет улучшить ситуацию.
Также стоит отметить, что это одна из игр, которая быстрее всего расходует заряд батареи и сильнее всего нагревает консоль (хотя это далеко не критичные значения, просто она становится на несколько градусов теплее, чем при запуске других игр).
Аналогично, невозможно отдельно удалить DLC или контент из Клуба Творчества. Это означает, что если вы захотите воспроизвести «оригинальный» опыт запуска, у вас не будет такой возможности, как и не получится освободить место на Nintendo Switch 2, что, как известно, является ценным ресурсом, особенно учитывая растущий размер игр и стоимость карт microSD.
Наконец, Bethesda не внедрила никаких уникальных функций для этой версии: вы не найдете ни управления, как с помощью мыши, ни использования гироскопа для прицеливания, ни скинов из игр Nintendo, как это было с предметами из Zelda Breath of the Wild в Skyrim… А физическое издание представляет собой лишь код в коробке. Тут Bethesda подкачала…
Мнение об Fallout 4 Anniversary Edition на Nintendo Switch 2
В этом году было проанализировано множество портированных игр для Nintendo Switch 2, и хотя встречались и неудачные попытки, как Wild Hearts S, к настоящему моменту стало ясно, что итоговый результат больше зависит от мастерства студий-разработчиков при портировании игры, нежели от теоретических ограничений самого оборудования.
С Fallout 4 Anniversary Edition для Nintendo Switch 2 Bethesda великолепно реабилитировалась, особенно после не самого лучшего запуска Skyrim на новой гибридной консоли. Это отличный, хорошо оптимизированный порт, который визуально практически не уступает версии для PS5, особенно если играть с максимальным разрешением, даже если это ограничивает частоту кадров до 30 FPS.
Однако возможность играть в столь масштабную экшн-RPG где угодно, со всем этим огромным объемом контента (и все это включено в издание) и с визуальным качеством, почти сопоставимым с другими стационарными консолями, — это привлекательное предложение, перед которым трудно устоять…
