Долгое время фанаты серии Deus Ex обсуждали неоднозначные решения, принятые при разработке Deus Ex: Invisible War. Теперь стало известно, что сами создатели игры были полностью осведомлены об одном из самых критикуемых элементов, считая его «ужасной идеей» еще на стадии производства.
Недавно в интервью команда разработчиков призналась, что определенная функция или аспект игры, который впоследствии стал предметом многочисленных споров и недовольства среди игроков, изначально вызывал у них сомнения. Они открыто признают, что эта концепция была ошибочной с самого начала.
Более того, разработчики не упускают возможности подшучивать над директором проекта из-за этого решения. Эта постоянная «подтрунивание» свидетельствует о том, что, несмотря на прошедшие годы, воспоминания об этом «промахе» остаются живыми, а атмосфера в команде достаточно открыта для такой самокритики и юмора. Этот эпизод подчеркивает сложности и компромиссы, с которыми сталкиваются игровые студии, и показывает, что даже опытные профессионалы могут оглядываться на свои прошлые работы с долей иронии.

