По предположениям, консоль PS5 Pro должна получить технологию PSSR 2 в марте. Изначально предполагалось, что новая версия интеллектуального масштабирования появится в первом квартале 2026 года.
Недавний патент Sony также указывает на это направление. В нём говорится, что это будет значительное улучшение, способное исправить ошибки PSSR, которые наблюдались в таких играх, как Silent Hill 2 Remake.
Однако есть вероятность, что одна из недавних игровых новинок уже демонстрирует PSSR 2. Речь идёт о Resident Evil Requiem, по которой Digital Foundry предоставила ключевую информацию… хотя и под эмбарго.
Resident Evil Requiem может стать первой игрой с PSSR 2
Digital Foundry опубликовала свой анализ Resident Evil Requiem на PS5 Pro, где высоко оценила качество графики. Игра выглядит настолько хорошо на новой консоли, что, возможно, PSSR 2 уже была внедрена, но об этом пока не сообщается.
Аналитики хвалят порт: он предлагает трассировку лучей и беспрецедентную визуальную детализацию, всё при стабильных 60 кадрах в секунду. Они даже предполагают, что эта игра максимально раскрывает потенциал консоли.
Самое примечательное, что в видео не уточняется конкретная технология масштабирования, используемая в Requiem на PS5 Pro. Если это PSSR 2, то эта информация находится под эмбарго.
Об этом намекнул Джон Линнеман, один из членов Digital Foundry. Изначально видео должно было быть посвящено исключительно PS5 Pro, но планы изменились.
Объясняя, почему обзор сравнивает PS5 Pro, PS5, Xbox Series и ПК, Джон заявил: «Это произошло потому, что эмбарго было изменено. Мне пришлось полностью переделать видео, но изначально оно должно было быть посвящено только Pro».
Здесь нет места разговорам о предвзятости. Digital Foundry всегда критически относилась к PSSR и её проблемам; однако эти сложности «чудесным образом» отсутствуют в Requiem.
Сроки также совпадают. Если окончательный запуск PSSR 2 запланирован на март, то Resident Evil Requiem выходит как раз к началу месяца. К тому же, это была бы выдающаяся игра для дебюта новой технологии.
Ранее Resident Evil Requiem уже демонстрировала впечатляющую визуальную мощь с технологией Path Tracing от Nvidia на совместимых видеокартах.
Надеемся, что Sony скоро прояснит ситуацию, но перспективы многообещающие: если Resident Evil Requiem действительно станет первой игрой с PSSR 2, нас ждёт огромный скачок в производительности и качестве графики на PS5 Pro.
